Fantacalcio · asta dal vivo

L'asta come l'hai sempre fatta

Solo un po' più comoda. Niente più fogli excel, niente più carta e penna per il budget, niente più "quanto avevo speso?". Il resto — le urla, le polemiche, gli amici, la birra in mano — resta uguale a sempre.


Una mano resta sempre libera per la birra.

Come funziona

Sei passi, e uno solo lo fa l'app

Gli altri cinque li fate voi, esattamente come li avete sempre fatti.

  1. 1

    Crei la lega

    Nome, squadre, reparti e budget. Cinque minuti, una volta sola, anche il giorno prima dal divano.

  2. 2

    Scegliete le regole

    Come si fanno le offerte, chi chiama il prossimo giocatore, Classic o Mantra. Si decide adesso e non si litiga dopo.

  3. 3

    Si chiama il giocatore

    Ad alta voce, in mezzo al tavolo, come si è sempre fatto. Nessuno deve cercarlo in un menù a tendina.

  4. 4

    Si rilancia

    A voce, o dal telefono se avete scelto una modalità che lo prevede. Le urla restano incluse nel prezzo.

  5. 5

    L'app tiene i conti

    A ogni acquisto scala il budget giusto e occupa il posto giusto in rosa. È l'unico passo che facciamo noi: litigare sul prezzo resta compito vostro.

  6. 6

    A fine serata

    Le rose si esportano nel formato che usano già i principali siti di fantacalcio. Nessuno deve ricopiare niente.

    Le regole della lega

    Tre scelte, e l'asta è la vostra

    Come si offre, chi chiama, con che ruoli. Sono tre cose indipendenti: si combinano come volete, si decidono prima di iniziare e restano fisse per tutta la serata.

    Scelta 1 Come si fanno le offerte

    Rilancio libero

    Ognuno rilancia dal proprio telefono quando vuole. Il tempo riparte a ogni rilancio, e chi ha offerto di più allo scadere si prende il giocatore.

    Il tempo riparte a ogni rilancio

    Poker, a giro di tavolo

    Si va in ordine: al tuo turno rilanci o passi. Chi passa è fuori per quel giocatore, e chi resta da solo se lo aggiudica.

    Un turno per volta, nell'ordine deciso dal presidente

    Busta chiusa

    Ognuno scrive la propria offerta senza vedere quelle degli altri. Allo scadere si aprono tutte insieme e vince la più alta, che paga quanto ha offerto.

    Una sola offerta a testa, poi si apre

    Scelta 2 Chi chiama il prossimo giocatore

    Cinque modi diversi, validi con qualunque modalità d'offerta abbiate scelto.

    • Chiama chi vuole, quando vuole
    • Si chiama a turno, a rotazione
    • I giocatori escono in ordine alfabetico
    • Escono prima i più quotati
    • Escono a sorte

    Scelta 3 Con che ruoli si gioca

    I ruoli sono una scelta a sé: potete combinarli con qualunque modalità d'offerta e qualunque ordine di chiamata.

    • Classic — portieri, difensori, centrocampisti, attaccanti
    • Mantra — i dodici ruoli del sistema Mantra: Por, Dc, B, Dd, Ds, E, M, C, T, W, A, Pc
    • E se la vostra lega ha un reparto tutto suo, lo scrivete e basta

    Cosa troverai

    Tutto quello che serve, niente che non serva

    Un'asta vera, senza doverla reinventare come un videogioco.

    Si mette in pausa e si riprende

    Si interrompe per la pizza e si riparte da dove eravate. Niente va perso, nemmeno se chiudete tutto.

    Budget e rose sempre aggiornati

    Ogni acquisto aggiorna da solo il budget residuo e i posti liberi in rosa — zero conti a mano, zero errori.

    Più leghe, più tavoli

    Che sia una lega tra amici o una serata al bar con più tavoli in contemporanea, ognuno ha la sua asta.

    Quotazioni ufficiali importate

    Carichi il listone che usi già e parti da lì — a 1 credito o dalla quotazione, come preferisci.

    Rose esportate a fine asta

    Finita l'asta, ti porti via le rose nel formato che usano già i principali siti di fantacalcio.

    Per pub, bar e circoli

    La serata più lunga dell'anno

    Un'asta non si esaurisce in mezz'ora. Sono cinque, sei ore di tavoli occupati: gente che si scalda, ordina, litiga, e riordina.

    Sei ore, otto squadre per tavolo e nessuno che guarda l'orologio.

    Il conto delle birre fatelo voi.

    I tavoli si comprano

    Un locale attiva quanti tavoli vuole per la serata. Ogni tavolo è un'asta indipendente, con le sue squadre, il suo presidente e le sue regole: due leghe diverse possono giocare a un metro di distanza senza pestarsi i piedi.

    Chi gioca non deve registrarsi

    Si entra al tavolo inquadrando un QR e si scrive il nome della squadra. Nessun account, nessuna email, nessuno che resta fuori perché ha finito i giga.

    Voi pensate alla spina

    Il locale mette i tavoli, la birra e il tifo. Noi ci prendiamo la parte peggiore della serata: tenere il conto dei crediti di sessanta squadre senza sbagliare.

    Perché esiste

    Il telefono fa il buzzer, non il foglio Excel

    Serve un secondo per rilanciare. Il resto della serata è vostro.

    1. Prima le persone, poi lo schermo

      Quello che succede fra voi al tavolo conta più di quello che succede nell'app. Se una funzione vi facesse alzare gli occhi meno spesso, sarebbe una funzione sbagliata.

    2. Il telefono è un buzzer

      Rilanciare deve costare un tocco, senza leggere niente: bersagli grandi, pochissimi comandi, nessuna finestra da chiudere. Lo usi un secondo e lo riappoggi sul tavolo.

    3. La tecnologia sparisce

      Nessuno deve chiedersi se l'offerta è arrivata, chi ha lo schermo aggiornato o cosa succede se cade la linea. Pensate alla squadra: il resto sono problemi nostri.

    4. Il divertimento è facoltativo, i conti no

      Animazioni, effetti ed esultanze si possono spegnere tutti. Quello che non si spegne è la parte che tiene: ogni offerta contata una volta sola, e uno storico che resta.

    Pronti per la prossima asta?

    Crea la tua lega, invita gli amici, e godetevi la serata come sempre.

    Entra nella tua asta