Le regole della lega
Tre scelte, e l'asta è la vostra
Come si offre, chi chiama, con che ruoli. Sono tre cose indipendenti: si
combinano come volete, si decidono prima di iniziare e restano fisse per tutta la serata.
Dal vivo, registrata dal presidente
consigliata
L'asta si fa a voce come sempre e il presidente la registra al volo: chi si è preso chi,
e a quanto. Due tocchi e il tavolo riparte, con budget e rose già aggiornati.
Nessun timer: si va al ritmo del tavolo
Rilancio libero
Ognuno rilancia dal proprio telefono quando vuole. Il tempo riparte a ogni rilancio, e
chi ha offerto di più allo scadere si prende il giocatore.
Il tempo riparte a ogni rilancio
Poker, a giro di tavolo
Si va in ordine: al tuo turno rilanci o passi. Chi passa è fuori per quel giocatore, e
chi resta da solo se lo aggiudica.
Un turno per volta, nell'ordine deciso dal presidente
Busta chiusa
Ognuno scrive la propria offerta senza vedere quelle degli altri. Allo scadere si
aprono tutte insieme e vince la più alta, che paga quanto ha offerto.
Una sola offerta a testa, poi si apre
Scelta 2 Chi chiama il prossimo giocatore
Cinque modi diversi, validi con qualunque modalità d'offerta abbiate scelto.
- Chiama chi vuole, quando vuole
- Si chiama a turno, a rotazione
- I giocatori escono in ordine alfabetico
- Escono prima i più quotati
- Escono a sorte
Scelta 3 Con che ruoli si gioca
I ruoli sono una scelta a sé: potete combinarli con qualunque modalità d'offerta e
qualunque ordine di chiamata.
- Classic — portieri, difensori, centrocampisti, attaccanti
- Mantra — i dodici ruoli del sistema Mantra: Por, Dc, B, Dd, Ds, E, M, C, T, W, A, Pc
- E se la vostra lega ha un reparto tutto suo, lo scrivete e basta